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Codecraft,由木柴创业者开发,是一款基于Scratch 3.0的图形界面编程教育工具,专为儿童设计。通过拖动积木,孩子们可以轻松地完成从简单到复杂的逻辑程序编写,创作互动游戏和动画。Codecraft还可以与木柴集团旗下的各种硬件配置相结合,将编程成果转化为现实世界的发明创造,既提高了编程设计的乐趣和满足感,也激发了孩子们的想象力。另外Codecraft还支持将积木块即时转换为人工智能时代最热门的Python、JavaScript等文本编码,轻松实现升阶学习,让孩子们从零开始,轻松学习编程技能。
软件特点
互动性强:Codecraft提供丰富的积木模块,让孩子们能够直观地理解编程逻辑,并通过拖动积木来创作自己的作品。
跨平台兼容:支持多种硬件设备,如Arduino、Raspberry Pi等,让孩子们可以将编程成果转化为实际的物理项目。
多语言支持:支持英语、韩语、中文等多种语言,方便全球儿童学习使用。
无缝升级:自动检查软件更新,确保孩子们始终使用最新版本。
如何使用
舞台模式
界面布局:Codecraft的舞台模式界面分为工具栏、项目规划、标签页、模式转换、积木导航条、积木区、程序编写区、舞台、舞台控制区、角色控制区、舞台情况区等部分。
工具栏:用于新建、打开、保存、另存作品,选择语言,检查更新,安装驱动器,以及查看关于Codecraft的信息。
标签页:用于编辑当前舞台角色的造型和声音。
项目规划:显示当前文档的名称,点击后可将文档保存至本地。
模式转换:在“舞台模式”和“设备模式”之间切换。
积木导航条和积木区:提供10种不同类型的积木,点击扩展中心可添加新的积木种类。
程序编写区:用于将积木拖动到此处进行编程。
舞台区:运行组合好的积木,可看到创作的效果。
舞台控制区:点击绿旗开始程序,点击小红点停止程序。
角色控制区:除了可以编辑当前选定的角色,还可以创建新的角色。
舞台情况区:可选择不同的方法创建舞台的背景。
设备模式
界面布局:设备模式与舞台模式界面基本一致,包括工具栏、项目规划、标签页、模式转换、积木导航条、积木区、程序编写区、文字编码区、提交按钮等部分。
文字编码区:根据程序编写区拖动的编码,显示相应的文本编码。
提交按钮:如需烧录程序到设备,则需点击此按钮。