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Pro Motion NG

Pro Motion NG 7.2.3.0 下载

分类:图片处理

大小:14.9 MB

时间:2022-08-08

授权:免费软件

语言:简体中文

平台:WinAll

  • 软件简介
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Pro Motion NG 是一款卓越的像素艺术和动画制作软件,它借鉴了著名的 Amiga Deluxe Paint (DPaint) 的设计理念。这款软件特别适合那些需要为网络游戏和便携式街机游戏创建像素精确图形的艺术大师。它还适合为网络游戏的图形制作轻量级优化。

软件功能包括:

专业工具箱:用于创建像素艺术图像和动画,支持笔触压力敏感性,可以调整画笔尺寸、抖动、阴影等。

Sprite Sheets:可以加载/存储图像或动画片段作为无缝图案设计。

对称图(镜像系统,多点):用于创建对称图像。

瓦片地图编辑器:可以建立网络游戏的虚拟世界。

多功能调色板在线编辑器:支持复制、移动、渐变色等操作。

涂层和图层效果:例如用于视差检测的画笔效果。

双层绘图网格和像素比例(例如2×1)。

画笔和动画片段的组织工具。

深棕色操作界面皮肤。

同时打开两个以上的项目。

轻松设置动画效果的洋葱皮蒙皮。

超过两层图形图层。

绘图方式:可拓展即时绘图效果。

双层画笔拾取。

将图像/动画保存/导出为动画。

颤抖绘图导航栏和洋葱皮关键帧设置。

大量画笔工具扩展槽。

一键备份功能。

多行/列图案设计。

高级蒙版像素完美绘图。

修改快捷键。

简易的颜色索引和Alpha通道图层系统,包括效果、混合模式、透明度、锁定。

超过200种可自定义的快捷键。

快速缩放和浏览。

从中导入动画并保存到单独的位图文件。

剪裁和缩放。

配备鼠标中键以完成不同功能。

无限的撤销历史记录。

黑暗界面选项。

像素尺寸定义为2x1。

复制和粘贴结构和动画元素。

独特的游戏开发环境,支持图案设计以建立无限的纹理。

Sprite Sheet 支持(读/写),PNG / BMP 具有自动优化、镜像、灵活导出、原地砖块修改的地图编辑器。

RGB 通道深度可从222至888选择。

双层导出(每个文档层,自动展开)。

颜色限定模块可依据合法硬件限制(C64,Nintendo DS ...)。

自动检查图形。

绘画循环、矩形或自定义画笔形状。

像素完美绘图,可即时删除单个像素。

透明笔触动画画笔(画笔本身就是动画)。

高品质自动即时颤抖方式。

超过25种不同的绘画方式,如透明、调亮、调暗、阴影、柔化、颜色循环、半色调、上色等。

使用内嵌的公式编辑器创建自定义的绘画方式。

圆形/矩形等形状工具。

使用纹理、单色或渐变色填充。

具有差异空间的空心笔触。

笔触压力支持笔触尺寸、渐变色、颤抖等。

标准工具如(多意)行(已填充,未填充)曲线。

免费的刷头矩形,不规则图形选择,魔杖喷雾器。

使用所有已安装的Windows字体和自定位图文件字体的文本。

单色或两种颤抖方式(有序/任意)的不同梯度填充方式,进行洪水填充。

持续和点射画免费的自定义渐变色动画绘画。

绘图时旋转结构。

一般绘图辅助:根据蒙版像素或颜色(模板)的蒙版,包括快速选择网格。

在绘图时将笔触锁定到应用独特的对称绘图工具。

绘制对称图像。

可缩放的缩放网格,以建立包括定距、八边形或盒型网格在内的任何类型的网格。

光表:将动画的不同关键帧放置在另一个动画上,以不同的色度显示。此效果也称为洋葱皮。

用户定义的刷握位置。

恢复图像以修改和修复像素等级。

同时显示缩放的原始图像。

全屏编辑播放视频时按比例显示动画。

动画画笔容器,用于存储和组织画笔、目标和动画以供重复使用。

显示位置坐标和尺寸。

多种DPaint快捷方式图标(Amiga和PC)。

锁定鼠标移动(x / y)以进行精确定位。

软毛刷工具。

从图像元素中选择纯色、文字或自定义画笔。

支持动画画笔(选择动画作为画笔)。

旋转(90°,180°,任意显示)。

镜像调整尺寸(任意拉伸或比例拉伸)。

轮廓颜色减小一像素行。

使用软毛刷填充图案。

加载/存储(动画)画笔。

将画笔或动画画笔降低到最小宽度和高度。

动画应用动画画笔(画笔本身就是动画)。

每帧或fps延迟的延迟值。

不同关键帧定义几种播放方式(乒乓球,循环,播放...)。

放缩动画播放。

播放视频过程中速度的改变。

轻便的桌面/洋葱皮,可以轻松制作动画。

绘图时颜色循环。

插入/删除/添加/复制/修复帧范围。

额外动画颜色工具以RGB / HSB颜色sheme定义颜色。

网页页面颜色值编辑。

导入具有自动颜色恢复功能的24位图像调色板。

波动调色板用于快速选择和修改。

建立光滑的打印色带。

使用渐变色填充具有不同颜色阴影(线性,轮廓,轴向...)的目标。

建立包括基于调色板的颜色循环的图像。

按色彩、对比度、色度或颜色对调色板进行排序。

从一张桌子复制到另一张桌子的颜色范围。

根据提升或自定义的调色板减少颜色,包括颤抖以取得最佳图像质量。

自动删除未使用或重复的调色板颜色。

从位图文件导入调色板。

有序和任意颤抖。

使用本地(基于帧)或全局调色板加载/存储调色板数据。

修改各种调色板颜色的饱和度、对比度和色度。

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