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Arnold MAXtoA是一款功能强大的三维特效制作软件,主要用于电影渲染。它支持基于图像的照明技术,包括顶级的物理天空效果。Arnold MAXtoA与3ds Max ActiveShade交互式渲染器兼容,允许用户快速预览参数更改,而不会中断工作流程。该软件升级支持3ds Max 2019,并应用Arnold 5.1核心。
Arnold最初由索尼影业与Imageworks合作开发,现在是他们的主要渲染器。Arnold在全球超过300个工作室中使用,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill和Digic Pictures。Arnold是许多电影的关键渲染器,如《Monster House》、《Cloudy with a Chance of Meatballs》、《Pacific Rim》和《Gravity》。
Arnold MAXtoA可以作为独立的渲染器在Linux、Windows和Mac OS X上运行,也可以作为Cinema 4D r18、Maya、Softimage、Houdini和Katana软件的插件使用。
软件特点
集成3ds Max模型、相机、灯光和着色器
支持基于图像的照明技术,包括顶级的物理天空效果
3ds Max ActiveShade交互式渲染器允许用户快速预览参数更改
支持AOV和深EXR文件
支持使用占位符连接点在渲染过程中建立几何图形
支持纹理网格灯光效果
支持第三方Arnold着色器
支持MAXtoA云渲染静态数据和动画
如何使用Arnold MAXtoA
安装Arnold MAXtoA插件到3ds Max中。
在3ds Max中创建模型、相机、灯光和着色器。
使用基于图像的照明技术设置场景。
使用3ds Max ActiveShade交互式渲染器预览参数更改。
导出场景并使用Arnold MAXtoA进行渲染。
Arnold MAXtoA是一款功能强大的三维特效制作软件,可以帮助用户创建高质量的渲染效果。通过集成3ds Max模型、相机、灯光和着色器,支持基于图像的照明技术,以及3ds Max ActiveShade交互式渲染器,Arnold MAXtoA可以满足用户的各种渲染需求。