外媒GamesRadar+报道,暴雪正在调整《暗黑破坏神4》赛季模式的开发策略。从第八赛季开始将更注重基础游戏的持续型改进,而非限时短期的赛季内容。
在与《暗黑4》首席赛季设计师德里克·努涅斯及首席实时游戏设计师科林·芬纳的圆桌会谈中,两位反复强调开发团队正在"进化"赛季设计理念。努涅斯表示新方向将优先巩固并强化游戏根基。
芬纳解释道,"关键在于我们要推动《暗黑》持续进化,而非把精力全耗在一次性改动上。我们正重点优化噩梦地下城、地狱狂潮等现有玩法系统,要确保游戏在每个赛季不仅能获得精彩的限时内容,更能实现持久性的成长。"
一般来说《暗黑4》新赛季会推出独立于永恒领域的剧情线,但赛季结束后除平衡性调整外,很少有内容能永久保留。但从第八赛季开始,玩家将看到能同时影响基础游戏与赛季领域的重大更新。