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《守望先锋2》总监认为非免费射击游戏将难以运营

作为由前代买断制转为免费运营的多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》,其游戏总监Aaron Keller近日在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,目前运行一款非免费射击游戏将“非常困难”。

对此Aaron Keller说:“在《守望先锋》推出之前,就有免费游戏,但现在免费游戏占据了更大的市场份额。如果不免费运行一款大型射击游戏将非常非常困难。”

Keller之所以这么说,是因为他认为买断制现在已经成为“玩家进入游戏的巨大障碍”,虽然已有《绝地潜兵2》这样的成功案例,但更多的都是失败品,例如同样出自索尼但大失败的《星鸣特攻》。

另外Keller还补充说:“我们在最初的《守望先锋》中有很多设计理念,我认为其中很多仍然很好或很棒,但我们开始发现有些可以进行一些更新。其中之一就是,我们希望《守望先锋》的英雄总是非常简单易上手。我们甚至有这样的想法,‘嘿,当你觉得你要增加一个额外的按钮时,你应该把它分成两个英雄’。在(被取消的)‘泰坦项目’中,我们所做的是,我们把一个职业变成了源氏和半藏。我们把它分成两部分,用它制作了两个不同的《守望先锋》英雄,这就是我们应该采取的方式。”

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