本篇为大家分享光与影33号远征队古斯塔夫的玩法,古斯塔夫是一名早期角色,过了第一幕会被剧情杀,所以无法开启他的后续技能。
光与影33号远征队古斯塔夫玩法
技能机制
古斯塔夫的核心输出就是他那机械手臂,攻击、闪避和格挡都可以为古斯塔夫的机械臂蓄能。
蓄能数值拉到10/10后,可使用技能“过荷”可以造成更多伤害。“过荷”不是限定蓄力值满才能使用,蓄力值是能给“过荷”增加额外伤害,即便蓄力没满,也会根据当前的蓄能气矿造成伤害。
这个角色的机制并不复杂,就是通过攻击等蓄能,然后攒波大的直接暴力输出。
武器符纹
遗憾于剧情杀,玩家在体验第一幕剧情中,遇到好的武器就给他装备上就行。
针对古斯塔夫,主要是通过自主伤害闪避格挡等蓄能,所以选择的符纹尽可能去帮助他多的叠能量值:
【死亡精力·二】击杀敌方时,行动点+3
【回报标记】对标记状态的目标造成伤害时,行动点+2。每回合生效一次
【闪避高手】完美闪避时获得1个行动点。每回合生效一次